翠将鬼ジェルザーク

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翠将鬼ジェルザーク:目次

翠将鬼ジェルザークとは

  • バージョン4.5(最大Lv110)の時に実装された高難度コンテンツ聖守護者の闘戦記第3弾ボス。 強さをⅠ~Ⅳから選択でき、バージョン6.4(最大レベル126)で実装されたⅣはかなり強いです。

  • ジェルザークとジェルソルジャー2匹が同時に出現。ジェルザークはリミットボルケーノ、お供のジェルソルジャーはリミットマグマでフィールドにマグマを召喚。詠唱の最中に一定ダメージを与えて詠唱を止めましょう。
  • ジェルソルジャーのジェルハザードはジャンプで回避できます。

おすすめ職業とおすすめ耐性

★おすすめ職業

おすすめ職業特徴
前衛攻◎まも △武闘 △バト △魔剣
前衛防○戦士 △パラ △ガデ
後衛職◎魔法 ◎海賊 △占い ○竜術
強化職◎魔戦 ◎レン ○道具 △踊り
回復職◎僧侶 ◎隠者 △旅芸 △賢者 △デス
その他△盗賊 △スパ △天地 △遊び

※詳細はおすすめ構成例参照

★おすすめ耐性

おすすめ耐性防げる技
◎ブレスダメージ減・ダークネスブレス
・煉獄火炎 ・しゃくねつ
◎混乱ガード・おぞましき禍唱
・おぞましいおたけび
◎踊りガード・おぞましき禍唱
◎幻惑ガード(前衛)・あんこくのきり
・ジェルトラップ
○眠りガード・禍々しきはどう
△転びガード・翠将の威風
・ジェルプレッシャー
△封印ガード・おぞましいおたけび
△呪いガード・おぞましいおたけび
△マヒガード・迅雷の計
ポイント ブレス耐性は100%を超えると追加効果の全属性耐性低下も発生しないので便利。
おぞましき禍唱(混乱・転び)やおぞましいおたけび(封印・呪い)などは確実に避けられるなら耐性不要。

ジェルザークのステータスと行動

翠将鬼ジェルザークとジェルソルジャーの系統は怪人系です。

◆属性耐性(ダメージ倍率)

つよさ
1.01.00.30.30.30.30.3
0.90.950.250.250.250.250.25
0.750.850.10.10.10.10.1
0.70.850.050.050.050.050.05

◆ジェルザークの行動

※ダメージはLv1のもの。Lv2以降は別表を参照

技名効果
通常攻撃Ⅰ:守備力540で約600~680ダメージ
Ⅱ:守備力540で約605~685ダメージ
Ⅲ:守備力540で約610~690ダメージ
爆裂の計Ⅰ:対象と周囲に約810~830ダメージ
Ⅱ:対象と周囲に約840~860ダメージ
Ⅲ:対象と周囲に約870~890ダメージ
翠光魔弾ⅠⅡⅢ:数秒後、前方の直線上全員に約2000ダメージ×2回
ダークネスブレス前方にブレス攻撃+全属性耐性低下
Ⅰ:1000、Ⅱ:1020、Ⅲ:1050程度
煉獄火炎前方にブレス攻撃
Ⅰ:1050、Ⅱ:1070、Ⅲ:1100程度
禍々しきはどう前方に500~600ダメージ+良い効果を消す+眠り+攻撃力2段階低下+守備力2段階低下
翠将の威風前方の狭い範囲全員に通常攻撃の1.1倍ダメージ+転び
おぞましき禍唱ジェルザークの周囲にダメージ+混乱+踊り
Ⅰ:約580~620ダメージ
Ⅱ:約600~640ダメージ
Ⅲ:約620~660ダメージ
徴兵の号令【ジェルソルジャーが減ると使用】
ジェルソルジャーを1匹呼ぶ
徴兵の大号令【ジェルソルジャー0匹で使用】
ジェルソルジャーを2匹呼ぶ
地砕の計【ターンエンドのみ使用】
ジェルザークの周囲に通常攻撃の2.5倍ダメージ×2回
おぞましいおたけび
【残HP50%~】
周囲にHPの90%~ダメージ+ふっとばし+混乱+呪文封印+特技封印+最大HP大ダウンの呪い
迅雷の計
【残HP50%~】
ジェルザークの周囲に雷属性ダメージ+マヒ+感電
520~620ダメージ
Ⅱ:550~650ダメージ
Ⅲ:580~680ダメージ
リミットボルケーノ
【残HP50%~】
【一度のみ使用】
約23秒後、フィールドの外周広範囲にマグマを出現。23秒以内にジェルザークに一定ダメージを与えると詠唱阻止。
Ⅰ:12000ダメージ
Ⅱ:13000ダメージ
Ⅲ:13000ダメージ
翠将の喝破
【残HP25%~】
ジェルザークにテンション1段階上昇+コマンド間隔2段階短縮が付き、周囲の全員にふっとび+移動速度低下+いてつく波動+守備力ゼロの効果
ターンエンド:翠将の威風 or 地砕の計
ポイント こちらの誰かが翠将の喝破を被弾すると、さらにジェルダークに攻撃時にダメージの50%だけHPが回復する効果も付きます

◆ジェルソルジャーの行動

技名効果
通常攻撃守備力540で約210ダメージ
しゃくねつ前方全員に約500ダメージ
あんこくのきり前方全員に幻惑+呪文威力1段階低下
リミットマグマ灼熱のエネルギーが集まり、やがて地面に魔法陣(マグマ)を出す
ジェルハザードこちらの全員に最大HPの45%~55%ダメージ+いてつく波動の効果。ジャンプで回避可能
ジェルトラップ足元に緑色のトラップを設置。数秒後に効果が発動し、(約110~130ダメージ+守備力・コマンド間隔・ブレス耐性・移動速度ダウン・幻惑)×2回
ジェルカウンターターンエンドで使用。前方全員に2回攻撃
ジェルプレッシャーターンエンドで使用。前方全員に約350ダメージ+転び

◆つよさごとの違い

ジェルザークはつよさごとにステータスや技の威力が大きく異なります。

LvHP攻撃守備特徴
18450015559621~2回行動
22280015609752回行動
2698001575987HP50%まで2回行動
HP50%から3回行動
ジェルザーク
通常攻撃640645650
爆裂の計810~830840~860870~890
おぞましき禍唱580~6200600~640620~660
迅雷の計520~620550~650580~680
ダークネスブレス100010201050
煉獄火炎1050107011001200
感電ダメージ8%10%15%20%
マグマのダメージ280380480480
ポイント ・ⅢはHP25%以下になるとターンエンド以外の通常時にも地砕の計を使う可能性があります。
・Ⅱではジェルソルジャーが通常行動でもジェルプレッシャーを使用。転びの追加効果があるので転び耐性も必須
・Ⅲではジェルソルジャーの通常行動にエメラルドビーム追加。翠光魔弾と似た見た目で、前方に約150ダメージ×2回
・なお上記以外にも、強さに応じて状態異常への耐性や技の範囲距離・行動間隔・詠唱速度なども上がっていきます。

ジェルザーク攻略のポイント

リミットマグマを処理しよう

ジェルソルジャーはたまに「リミットマグマ」でエネルギーをため始め、約23秒後にマグマを放出します。 その前に一定ダメージ(Ⅰ:8000、Ⅱ:9500、Ⅲ:13000、Ⅳ:18000)を与えると詠唱を中断でき、ジェルソルジャーは逃げだします。

リミットマグマが来たらジェルソルジャーに素早く大ダメージを与えましょう。

マグマはジェルソルジャーから最も近い3人の足元に出現。一度出たマグマは3分残ります。しかし次のリミットマグマを中断させれば、それまで出ていたマグマはすべて消滅します。

ちなみに、ジェルソルジャーは出現後にまず「攻撃→しゃくねつ→攻撃→暗黒のきり→攻撃→リミットマグマ」の順で行動するので、初回のリミットマグマが来るタイミングは分かりやすいです。 但しリミットマグマにはチャージタイムが設定されており、全てのジェルソルジャーでチャージタイムを共有しているため、1匹のジェルソルジャーがリミットマグマを使ったらもう1匹はリミットマグマをスキップします。

ジェルハザードはジャンプで回避

ジェルハザードはくらってしまうと全ての良い効果を消されてしまうので、なんとしても避けたい技。 スティックスキルのホップスティックやホップストリームを使っておけば無効化できます。そうでない場合はジャンプで回避しましょう。

ジェルハザードの文字が見えたらすぐにジャンプしないといけないのでタイミングはややシビアです。フワフワわたあめを使っておき、ジャンプしてからコマンドを入力すると、ジェルハザードを気にすることなく行動できます。

バトル中はジェルザークの方ばかり見てしまいがちですが、できるだけジェルソルジャーの方を見ておくと、ジェルハザードが来たことに気づきやすいでしょう。

色変わり後はリミットボルケーノを処理しよう

ジェルザークは残りHPが50%と25%を切って名前の色が変わるとリミットボルケーノを使用。 約23秒後にフィールドの外周全域にマグマが発生し、踏むとプレイヤーのHPと同じダメージを受けます。

マグマの出現期間は1分間ですが、この間は戦えるフィールドがとても狭くなってしまうので、 リミットボルケーノは確実に詠唱妨害する必要があります。 こちらもジェルザークを攻撃して一定ダメージ(Ⅰ:12000、Ⅱ:13000、Ⅲ:13000、Ⅳ:22000)を与えれば詠唱を止めることができます。

ジェルザークの名前の色が変わったら攻撃の準備をしておきましょう。 災禍の陣やレボルスライサーなどのダメージ増幅手段も効果的。 リミットボルケーノ詠唱中はジェルザークは動かないので、大ダメージを叩き込むチャンスでもあります。

ポイント なお強さⅣではHP75%でもリミットボルケーノを使ってきます。

大号令飛ばしを狙え

ジェルザークはジェルソルジャーが0匹になると徴兵の大号令を使ってジェルソルジャーを2匹呼び出します。 但し徴兵の大号令は最も近くにいるキャラに対して使用され、そのキャラに触れた瞬間に発動します。 そのため、ジェルソルジャーが0匹になったら、次にジェルザークが行動内容を決めたタイミングで一番近くにいた人が素早く後ろに逃げ、他の人たちがターンエンドまで壁を続けると、 ジェルザークは徴兵の大号令を使えず、以後しばらくはジェルソルジャーを呼ばれないまま戦闘が進行します。

なおジェルソルジャーは同時に最大2匹までしか出現しません。ただし倒しても、何度でも「徴兵の号令」や「徴兵の大号令」で召喚されます(ジェルソルジャーLで終わりではありません)。 そのためリミットマグマ詠唱中以外は、ジェルソルジャーを攻撃する必要はありません。

ジェルザークのおすすめ構成

サポート仲間のおすすめ構成例

現在はサポート仲間でも比較的楽に勝てるようになっています。

◆プレイヤー隠者+サポ戦士・海賊・(僧侶or旅芸人)

日課用おすすめ構成。慣れている人ならレグナード4、ダークキング4、メイヴ4、レギロ2、スコルパイド2、ジェルザーク2に勝てます。勝てない場合は強さを下げて挑んでみましょう。

構成主な役割
【プレイヤー】
隠者
・トライアミュレットとヒーリングドリームを維持
・死者にザオリク
・弓装備で弓神の守護星座
・ブーメランに持ち替えてアイギスの守り、デュアルブレイカー
・レボルスライサーはリミットボルケーノに合わせても良いが、どんどん使ってしまっても良い
【サポ】戦士片手剣装備/作戦:ガンガンいこうぜ
【サポ】海賊ブーメラン装備/作戦:ガンガンいこうぜ
【サポ】僧侶スティック装備/作戦:いのちだいじに
【サポ】旅芸人ブーメラン装備/作戦:バッチリがんばれ
ポイント サポは「ブレスダメージ★★、即死★★、マヒ★★」で絞り、HPと攻撃力の高いサポを借りましょう。どくがあるとなお良し。
僧侶はホップストリームを使えるのでスコルパイドなどで安定性が上がり、旅芸人はレボルスライサーを使えるので討伐スピードが少し縮みます。

◆プレイヤー僧侶+サポまもの使い・まもの使い・モーモン

こちらもサポート仲間のまもの使いをレギルラッゾ1・スコルパイド1・ジェルザーク1共通で使いまわせる構成。

職業行動など
【プレイヤー】僧侶蘇生・回復と補助を担当
【サポ】まもの使いムチ装備 作戦:ガンガンいこうぜ
【サポ】まもの使いムチ装備 作戦:ガンガンいこうぜ
【仲間モンスター】モーモン作戦:いのちだいじに

プレイヤーは僧侶になって、下記のような優先順位で行動します。

  1. モーモンが死んだらザオラル
  2. まもの使いが死んだらザオラル
  3. 自分に聖女の守り
  4. ジェルハザード対策にホップスティック
  5. 味方全員にフバーハ2回
  6. 味方全員に聖女の守り
  7. サポのMPが切れたらアイテムでMP回復
  8. ジェルハザード対策にホップスティック
  9. 状態異常回復にシャインステッキ
  10. HPが減ったらベホマラー
  11. 暇だったらスピリットソーン
ポイント サポは「ムチ装備、混乱★★、幻惑★★、踊り★★」で絞り、ブレスガードと攻撃力が高いサポを借りましょう。
使用とくぎ設定でモーモンの行動をフワフワダンス、ポワポワダンス、ザオリクの3つだけにしておきましょう。
モーモンのスキル振り
ひかりモーモン 48P
やみモーモン 48P
さとりモーモン 40P

プレイヤー4人の構成

低いレベルなら物理・呪文どちらの構成もあります。

  1. まも+まも+レン+僧侶
  2. 魔使+魔使+レン+僧侶

魔使

補助の優先順位はだいたい以下の通り。

  1. 心頭滅却
  2. 活命の杖
  3. 魔力かくせい
  4. リミットマグマ詠唱中の敵を攻撃
  5. 超暴走魔法陣
  6. 早詠みの杖

基本行動は「普段はジェルザークにメラゾーマ」「リミットマグマが来たら詠唱中の敵を攻撃」。 魔法使いは死ぬと覚醒などが切れてしまい、そのタイミングでリミットマグマが来ると詠唱を止められません。 そのため、魔法使いはできるだけ死んではいけない職業です。敵の攻撃で避けられるものはすべて避けましょう。ジェルハザードはフワフワわたあめのジャンプで確実に回避。

マヒャデドスとメラガイアーは、耐性が下がった状態のジェルザークに撃てれば一番良いですが、 ジェルソルジャーのリミットマグマを逃げさせるのが上手くいっていない場合はそちらに使いましょう。 ぶきみな閃光でジェルソルジャーの呪文耐性を下げるのも効果的ですが、Lv3では制限時間が厳しいのでそれをする余裕はないかもしれません。

防具は火力を上げるセットがお勧め。ブレス耐性を上げる選択肢もあります。

僧侶

回復、蘇生のほかに、聖女の守りなどの各種補助を使用。 味方が敵の攻撃を上手に避けてくれれば補助効果があまり消えないので、全員が聖女で守られた状態を維持できます。 余裕があれば天使の守り、アイギスの守り、フバーハ、スクルトも使いましょう。

防具の効果でブレスダメージ100%減にしたり、各種状態異常を防いだり、最大HPを上げておくと良いでしょう。

補助の優先順位はだいたい以下の通り。状況によって変わります。

  1. 聖なる祈り
  2. 回復
  3. ザオラル
  4. 聖女の守り・女神の祝福
  5. 前衛へのキラキラポーン
  6. 天使の守り
  7. アイギスの守り
  8. 魔戦へホップスティック
  9. フバーハ
  10. スクルト

魔法戦士

魔法戦士の行動は、大体以下のような感じです。

  • 心頭滅却
  • ジェルソルジャーへマジックアロー
  • フォースブレイク
  • アイギスの守り
  • 後衛へクロックチャージ
  • MPパサー、マジックルーレット

魔戦は常に壁役となってジェルザークの前に立ちはだかりつつ、範囲攻撃を確実に回避しましょう。 また、翠光魔弾が後衛に行かないよう、翠光魔弾が来る直前に敵の横に動き、翠光魔弾を横にそらす動作も必須です。

フォースブレイクをジェルザークに入れれば、魔法使いの呪文ダメージが大幅アップするので、火力不足になりがちなLv2、Lv3でお勧め。 Lv1においても、素早く倒すことができるうえに、MPパサーなどでMPを回復できるのでエルフの飲み薬が不要になる点もお得です。

クロックチャージは魔法使いのメラガイアーのチャージタイムを縮めるので間接的なダメージアップ効果があるほか、 活命の杖のチャージも縮めてくれるので魔法使いが死ににくくなります。 但し壁をしている状態でクロックチャージをしても後衛には届かないので、壁のまま押されて後衛に近づいた時や、技を避けるために後ろまで来たついでなどに行いましょう。

アイギスの守り、心頭滅却なども効果的。マジックルーレットやMPパサーも便利です。

弓を持ってマジックアローでジェルソルジャーの呪文耐性を下げる手もありますが、盾を手放すとブレス耐性が下がり、アイギスの盾も使えなくなるので、自分が死にやすくなる点に注意。

天地雷鳴士

天地入りの構成は、ジェルザーク戦における前衛の中では、もっとも守備寄りの構成になります。 カカロンが回復に参加してくれて、マグマの向こうにいる死者も蘇生してくれますし、天地もスティックを持てばホップスティックを使えます。 まだ慣れていない人がジェルザークLv1と戦う場合は、天地入りがお勧めです。

Lv1における天地の行動の優先順位はだいたい以下の通り。状況によって変わります。

  1. げんま召喚(カカロン)
  2. ホップスティック
  3. キラキラポーン
  4. げんま解放
  5. アイギスの守り・ファランクス

天地・魔使・魔使・僧侶の構成では天地が一番HPと守備力が高いので、壁役となることも重要。 ジェルザークに対して時計回りに壁を形成して後衛を守れば、ジェルザークの攻撃回数を抑えられるのでかなり戦いやすくなります。 カカロンを呼ぶなどの必須コマンド以外は、壁をしていることの方が重要なので、動けない時間の長いぶきみなひかりなどはあまり使わないほうが良いかもしれません。

ジェルソルジャーを魔法使いが倒しきれない時のために普段天地はテンションを上げておき、そういう時にれんごく火炎かマグマを打ってジェルソルジャーを攻撃する手も。 但し火属性以外はほとんど効かないので、攻撃手段は煉獄火炎とマグマのみ。

レンジャー

魔法戦士と比べるとやや火力で劣りますが、魔法使いのブレス耐性が甘い場合にはまもりのきりが効果的です(だからといってブレス耐性ゼロでいいわけではありませんが)。 天地が回復重視、魔戦は攻撃重視ですが、レンジャーはその中間になります。

ケルベロスロンドとレボルスライサーでジェルザークに与えるダメージをアップさせることもでき、火力面をサポートできます。デュアルブレイカーをできればジェルソルジャーにぶきみな閃光が入る確率もアップ。

参考リンク

翠将鬼ジェルザークとは

  • 2019年4月17日、聖守護者の闘戦記第3弾「翠将鬼ジェルザーク」が実装!

  • 初日の4月17日はつよさ「1」で、1日ごとにレベルがLv1→Lv2→Lv3→Lv1…と繰り返していきます。強さは毎日朝6時に切り替わります。

  • 報酬「翠水晶の羽根」を30個集めると各種ウィングと交換可能。聖守護者の指輪とも交換可能

  • 「紫水晶の羽根」「紅水晶の羽根」「翠水晶の羽根」各50個で「神槍のレプリカ」が交換可能!

  • 聖守護者の闘戦記のシステムや報酬などは聖守護者の闘戦記をご覧ください。

聖守護者とジェルザークの報酬

各ボスを倒すと、赤宝箱1個と、毎日初回討伐時に紫宝箱1個が出現。入手した水晶の羽根と交換で報酬アイテムを獲得できます。

紫宝箱の中身

各ボスの紫宝箱の中身と個数は下表のとおり。強いものほど報酬数が増えます。

報酬報酬個数
冥骸魔レギルラッゾ
&獣魔ローガスト
紫水晶の羽根2358
紅殻魔スコルパイド紅水晶の羽根2358
翠将鬼ジェルザーク翠水晶の羽根2358
剛獣鬼ガルドドン黄水晶の羽根2358
邪蒼鎧デルメゼ蒼水晶の羽根2358
羅刹王バラシュナ黒水晶の羽根2358

赤宝箱の中身

赤宝箱からも低確率で水晶の羽根が出現。倒したボスと同じ色のものが出ます。

敵の強さ確率
ちいさなメダル 3個各20%程度
ちいさなメダル 5個
ちいさなメダル 7個
水晶の羽根 1個40%程度

水晶の羽根と交換できる報酬

水晶の羽根と交換で、アクセサリー「聖守護者のゆびわ」やドレスアップ装備を入手できます。

報酬アイテム渡すもの
聖守護者のゆびわどれかの水晶の羽根 10個
聖守護者のウィング黄水晶の羽根 50個
+蒼水晶の羽根 50個
+黒水晶の羽根 50個
スカルウィング紫水晶の羽根 30個
ダークネスウィング
シルバーウィング
ブラッディウィング
セレネウィング
ティアナウィング
クリムゾンウィング紅水晶の羽根 30個
メタリックウィング
ダークネスウィング
紅雲のウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
フラワーウィング翠水晶の羽根 30個
ブルームウィング
シェルウィング
パールウィング
シャイニーウィング
ルミナスウィング
聖守護者の両手剣黄水晶の羽根 30個
聖守護者のハンマー
聖守護者のブーメラン
聖守護者の杖
聖守護者の鎌
聖守護者の盾
聖守護者のムチ蒼水晶の羽根 30個
聖守護者のおうぎ
聖守護者の弓
聖守護者のタクト
聖守護者のこん
聖守護者の大盾
聖守護者のヤリ黒水晶の羽根 30個
聖守護者のつるぎ
聖守護者のオノ
聖守護者のツメ
聖守護者の短剣
聖守護者の黒盾
ポイント 聖守護者のゆびわは合成による最大90%状態異常耐性が付くアクセサリー。 それ以外の報酬はドレスアップ用で、戦闘が有利になる効果はありません。
聖守護者ボス一覧

レギルラッゾ

スコルパイド

ジェルザーク

ガルドドン

デルメゼ

バラシュナ
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