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|---|---|---|
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★おすすめ職業
| おすすめ職業 | 特徴 |
|---|---|
| 前衛攻 | ◎武闘 ◎まも △バト △魔剣 △スト |
| 前衛防 | △戦士 △パラ △ガデ |
| 後衛職 | ○海賊 △魔法 △占い △竜術 |
| 強化職 | ◎道具 △魔戦 △レン △踊り |
| 回復職 | ◎僧侶 ◎賢者 ◎隠者 △旅芸 △デス |
| その他 | △盗賊 △スパ △天地 △遊び |
※詳細はおすすめ構成例参照
★おすすめ耐性
| おすすめ耐性 | 防げる技 |
|---|---|
| ◎転びガード | ・コバルトウェーブ |
| ◎ブレスダメージ減 | ・絶対零度 ・ダークネスブレス |
| ○呪いガード | ・魔触 ・ダークネスブレス |
| ○おびえガード | ・絶対零度 |
| △幻惑ガード | ・魔触 ・ダークネスブレス |
| △混乱ガード | ・魔触 |
| △マヒガード | ・ターコイズブラスト |
デルメゼの系統は物質系です。
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 1人に2回攻撃 |
| ファイナルレイ | 数秒後、デルメゼの前方全員に約2000ダメージ×2回攻撃 |
| 魔触 | デルメゼの周囲に約1050ダメージ+混乱+幻惑+呪い+全属性耐性低下+攻撃力・守備力2段階低下 |
| 絶対零度 | 対象と周囲に約1550ダメージ+こおりつく 【Lv2】約1635~1665ダメージ 【Lv3】約1735~1765ダメージ |
| ファントムボール | 対象と周囲に635~665ダメージ×2回 【Lv2】660~690ダメージ×2回 【Lv3】695~725ダメージ×2回 |
| コバルトウェーブ【Lv3のみ】 | 対象と前方扇状範囲に約950ダメージ+転び 【Lv2】約1000ダメージ 【Lv3】約1100ダメージ |
| ターコイズブラスト 【ターンエンド】 | デルメゼの周囲全員に約550ダメージ+マヒ+感電+ふっとび×2回 【Lv2】ダメージが約700に増加 【Lv3】ダメージが約900に増加、感電ダメージが最大HPの20%に増加 ※強さ3ではターンエンド以外でもターコイズブラストが来る |
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 1人に2回攻撃 |
| ファイナルレイ | 数秒後、デルメゼの前方全員に約2000ダメージ×2回攻撃 |
| 魔触 | デルメゼの周囲に約1050ダメージ+混乱+幻惑+呪い+全属性耐性低下+攻撃力・守備力2段階低下 |
| ファントムボール | 対象と周囲に635~665ダメージ×2回 【Lv2】660~690ダメージ×2回 【Lv3】695~725ダメージ×2回 |
| コバルトウェーブ | 対象と前方扇状範囲に約950ダメージ+転び 【Lv2】約1000ダメージ 【Lv3】約1100ダメージ |
| ターコイズブラスト | デルメゼの周囲全員に約550ダメージ+マヒ+感電+ふっとび×2回 【Lv2】ダメージが約700に増加 【Lv3】ダメージが約900に増加、感電ダメージが最大HPの20%に増加 ※強さ3ではターンエンド以外でもターコイズブラストが来る |
| コールサファイア | フィールドにサファイアボムを4つ召喚 |
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 1人に2回攻撃 |
| ファイナルレイ | 数秒後、デルメゼの前方全員に約2000ダメージ×2回攻撃 |
| 魔触 | デルメゼの周囲に約1050ダメージ+混乱+幻惑+呪い+全属性耐性低下+攻撃力・守備力2段階低下 |
| 絶対零度 | 対象と周囲に約1550ダメージ+こおりつく 【Lv2】約1635~1665ダメージ 【Lv3】約1735~1765ダメージ |
| ダークネスブレス | 対象と周囲に約1500ダメージ+MP減少の呪い+全属性耐性低下+幻惑 【Lv2】ダメージ範囲が約1615~1645に上昇 【Lv3】ダメージ範囲が約1715~1745に上昇 |
| ファントムボール | 対象と周囲に635~665ダメージ×2回 【Lv2】660~690ダメージ×2回 【Lv3】695~725ダメージ×2回 |
| コバルトウェーブ | 対象と前方扇状範囲に約950ダメージ+転び 【Lv2】約1000ダメージ 【Lv3】約1100ダメージ |
| レプラコーンコード | 対象と周囲に約900ダメージ+小さくなる 【Lv2】ダメージが約950に上昇 【Lv3】ダメージが約1025に上昇 |
| ターコイズブラスト | デルメゼの周囲全員に約550ダメージ+マヒ+感電+ふっとび×2回 【Lv2】ダメージが約700に増加 【Lv3】ダメージが約900に増加、感電ダメージが最大HPの20%に増加 ※強さ3ではターンエンド以外でもターコイズブラストが来る |
| コールサファイア | フィールドにサファイアボムを4つ召喚 |
| 分散する災禍 | 対象と周囲に750ダメージ×2回を等分 【Lv2】ダメージが1000×2回に上昇 【Lv3】ダメージが1200×2回に上昇 |
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 1人に2回攻撃 |
| ファイナルレイ | 数秒後、デルメゼの前方全員に約2000ダメージ×2回攻撃 |
| 魔触 | デルメゼの周囲に約1050ダメージ+混乱+幻惑+呪い+全属性耐性低下+攻撃力・守備力2段階低下 |
| 絶対零度 | 対象と周囲に約1550ダメージ+こおりつく 【Lv2】約1635~1665ダメージ 【Lv3】約1735~1765ダメージ |
| ダークネスブレス | 対象と周囲に約1500ダメージ+MP減少の呪い+全属性耐性低下+幻惑 【Lv2】ダメージ範囲が約1615~1645に上昇 【Lv3】ダメージ範囲が約1715~1745に上昇 |
| ファントムボール | 対象と周囲に635~665ダメージ×2回 【Lv2】660~690ダメージ×2回 【Lv3】695~725ダメージ×2回 |
| コバルトウェーブ | 対象と前方扇状範囲に約950ダメージ+転び 【Lv2】約1000ダメージ 【Lv3】約1100ダメージ |
| レプラコーンコード | 対象と周囲に約900ダメージ+小さくなる 【Lv2】ダメージが約950に上昇 【Lv3】ダメージが約1025に上昇 |
| ターコイズブラスト | デルメゼの周囲全員に約550ダメージ+マヒ+感電+ふっとび×2回 【Lv2】ダメージが約700に増加 【Lv3】ダメージが約900に増加、感電ダメージが最大HPの20%に増加 ※強さ3ではターンエンド以外でもターコイズブラストが来る |
| コールサファイア | フィールドにサファイアボムを4つ召喚 |
| 分散する災禍 | 対象と周囲に750ダメージ×2回を等分 【Lv2】ダメージが1000×2回に上昇 【Lv3】ダメージが1200×2回に上昇 |
| ジャッジメントブルー | フィールドのキャラ全員とその周囲(※)に325~375ダメージ×2回 【Lv2】ダメージ範囲が350~400×2回に上昇 【Lv3】ダメージ範囲が400~450×2回に上昇 |
| スタンバースト | デルメゼの周囲全員にふっとばし+守備力0+ショック。 デルメゼにはテンション+行動間隔2段階低下+攻撃時HP回復 |
| Aパート | Bパート | Cパート |
|---|---|---|
|
・打撃 ・コバルトウェーブ ・ファントムボール ・ファイナルレイ ・コールサファイア |
・魔蝕 ・コバルトウェーブ ・ダークネスブレス ・レプラコーンコード ・スタンバースト |
・コールサファイア※ ・ジャッジメントブルー ・絶対零度 ・分散する災禍 ・ファントムボール (ローテーション) |
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| スクランブルサファイア 【Lv2限定】 | 約18秒ごとに3個のサファイアボムが自動的に発生するようになる |
| Aパート | Bパート | Cパート |
|---|---|---|
|
・打撃 ・コバルトウェーブ ・ファントムボール ・ファイナルレイ ・ジャッジメント |
・魔蝕 ・コバルトウェーブ ・ダークネスブレス ・レプラコーンコード ・スタンバースト |
・コールサファイア※1 ・ジャッジメントブルー ・分散する災禍 ・レブラコーンコード※2 ・ファントムボール (ローテーション) |
◆つよさごとの違い
デルメゼはつよさごとにステータスや技の威力が大きく異なります。
| Lv | HP | 攻撃 | 守備 | HPごとの行動回数 |
|---|---|---|---|---|
| Ⅰ | 323475 | 1180 | 1020 | 2回 |
| Ⅱ | 479025 | 1230 | 1045 | 2回 |
| Ⅲ | 729415 | 1410 | 1102 | HP90%まで2回 HP90%から3回 |
| デルメゼ | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
|---|---|---|---|
| ファイナルレイ | 約2000ダメージ×2回 | ||
| 魔触 | 約1050ダメージ | ||
| 絶対零度 | 1550 | 1650 | 1750 |
| ファントムボール | 650×2 | 675×2 | 710×2 |
| コバルトウェーブ | 950 | 1000 | 1100 |
| ターコイズブラスト | 550 | 700 | 900 |
| ダークネスブレス | 1500 | 1630 | 1730 |
| レプラコーンコード | 900 | 950 | 1025 |
| 分散する災禍 | 750×2 | 1000×2 | 1200×2 |
| ジャッジメントブルー | 350×2 | 375×2 | 425×2 |
◆属性ダメージ倍率・耐性
| 強さ | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ⅰ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| Ⅱ | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
| Ⅲ | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| Ⅳ | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
◆有効な状態異常(つよさⅠⅡ)
| よく効く | FB(小)、被ダメ増 |
|---|---|
| やや効く | どく |
| 稀に効く | 耐性低下、攻撃力低下、守備力低下、行動延長、与ダメ減 |
◆有効な状態異常(つよさⅢ)
| よく効く | FB(小)、被ダメ増 |
|---|---|
| やや効く | どく |
| 稀に効く |
◆攻撃の命中に必要な攻撃力
| レベル | 準必中攻撃力 | 必中攻撃力 |
|---|---|---|
| デルメゼLv1 | 512 | 583 |
| デルメゼLv2 | 525 | 598 |
| デルメゼLv3 | 553 | 630 |
邪蒼鎧デルメゼの攻撃は、2回攻撃となっているものが多いです。 また、過去の常闇・聖守護者の攻撃と似たものもあります。
全般を通して2回攻撃で致死ダメージを与えてくるファントムボールが厄介。 まものつかいのHPリンクを使って耐える手が主流です。
きせきの雨も使っていれば、賢者のベホイムでほぼ回復できるでしょう。そうでない場合は回復2回かせかいじゅのしずくを要します。
デルメゼは頻繁にサファイアボムを呼び出してきます。 サファイアボムはデルメゼの攻撃を受けるか、出現から2分30秒経過で爆発し、爆発を受けたキャラにザオトーンの効果を付与してくるのが厄介。 デルメゼの範囲攻撃を受ける人が、誰もいない場所にあるサファイアボムにわざと近づいて誘爆させ、ボムの数を減らしていくと良いでしょう。
前方に2000ダメージを2回与えてくるファイナルレイは、絶対に避けなくてはならない技です。 HPリンクをしている状態で食らうと味方もろとも死んでしまいます。
デルメゼの正面でコマンドを入力すると、行動している間にファイナルレイが来た時に避けられません。 ファイナルレイが来ていない時でも、デルメゼの正面で行動しないよう気を付けましょう。
デルメゼがターンエンドに使ってくるターコイズブラストも致死ダメージの技。
相撲が成立したら、デルメゼがターンエンド行動をする前に壁を外すなどで攻撃を受ければ、ターンエンド行動を避けやすくなります。
デルメゼのHPが50%以下になると使ってくるジャッジメントブルーは、全員にダメージを与えてくる技。 周囲の味方を巻き込むので、ジャッジメントブルーが来たらまずは4人全員が離れましょう。 そして周囲にサファイアボムがある場合は速やかに離れ、サファイアボムの自爆から逃げましょう。
デルメゼはジャッジメントブルーを使うと、その後数回の行動が固定になります。 具体的な内容は下表のとおりです。
| 敵HP | つよさ | ジャッジ周辺ローテ |
|---|---|---|
| 黄色 | Ⅰ・Ⅱ | 0.コールサファイア 1.ジャッジメントブルー 2.絶対零度 3.分散する災禍 4.ファントムボール |
| 黄色 | Ⅲ | 0.ファントムボール 1.ジャッジメントブルー 2.絶対零度 3.分散する災禍 4.ファントムボール |
| 赤色 | Ⅰ | 1.ジャッジメントブルー 2.分散する災禍 3.ファントムボール 4.コールサファイア |
| 赤色 | Ⅰ・Ⅱ | 1.ジャッジメントブルー 2.分散する災禍 3.レブラコーンコード 4.ファントムボール |
| 職業 | 行動など |
|---|---|
| まもの使い (ムチ) | ・おすすめ耐性はブレス、おびえ、転び ・HPリンクで後衛とリンク(最優先) ・敵の攻撃を避けられる場所・タイミングでのみ攻撃していく ・場合により世界樹の葉も使用 |
| まもの使い (ムチorツメ) | |
| どうぐ使い (弓orブメ) | ・おすすめ耐性はブレス60以上、おびえ、呪い、転び ・バイキルト・レボルスライサー…攻撃補佐 ・プラズマリムーバー…各種状態異常を回復 ・道具範囲化術…せかいじゅの葉で全体蘇生。エルフの飲み薬も ・ピオリムやスクルトで必殺を誘発してガジェット ・ピンチやジャッジメントブルーに合わせてせかいじゅのしずく |
| 賢者 | ・おすすめ耐性はブレス100、転び ・きせきの雨…できるだけ維持 ・回復はベホマラーとベホイムとせかいじゅのしずくを使い分ける ・暇なときにバイキルトが付いてればレボルスライサー |
まもの使いが壁を形成し、デルメゼに押されて後退しながら戦います。
ターンエンドのターコイズブラストは一度でも受けると壊滅するので、ターンエンドに達する前に後衛が壁のいない方角へ展開してわざと壁を外すのがお勧め。
前衛は、賢者のベホマラーや雨などが届くよう、できるだけデルメゼを挟んで味方と反対側へ行かないようにしましょう。 最初から時計回りに壁を作っていくと決めておけば、このようなことは起こりにくいです。
デルメゼ戦では、賢者の呪文ではHPを回復しきれません。また、賢者が回復で手いっぱいになるときせきの雨やしんぴのさとりの更新ができません。手が空いている人がせかいじゅのしずくやせかいじゅの葉も使ってサポートしていくと良いでしょう。
なお、どうぐ使いをレンジャーに変えたり、賢者を旅芸人や僧侶に変える手もあります。
レンジャーがいればまもりのきりで絶対零度とダークネスブレスを無効化できます。

| 報酬アイテム | 蒼水晶の羽根 |
|---|---|
| 聖守護者のムチ | 蒼水晶の羽根 30個 |
| 聖守護者のおうぎ | 蒼水晶の羽根 30個 |
| 聖守護者の弓 | 蒼水晶の羽根 30個 |
| 聖守護者のタクト | 蒼水晶の羽根 30個 |
| 聖守護者のこん | 蒼水晶の羽根 30個 |
| 聖守護者の大盾 | 蒼水晶の羽根 30個 |

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