バージョン8.1:バトルバランス調整

バトルバランス調整

バージョン8.1でのバトルバランス調整です。今回は占い師、ハンマー、鎌が強化されます。


占い師の強化

  • ゾディアックコードに魅惑の水晶球の効果(ダメージ増+回復量増)を追加
  • タロットのダメージを強化・上限アップ。
  • 正義のタロットのダメージ計算式を変えて大ダメージが出やすく



ハンマースキルの強化

ランドインパクトは1.3倍から1.8倍に。



鎌スキルの強化

冥王のかま(攻撃+転び)のダメージがアップ

ハデスの宴も2000ダメージに乗るように



攻撃力加算・攻撃魔力加算

「攻撃力加算」(牙神昇誕など)の攻撃力の上昇量が30から40に(2段階で60から80に)


こうげき魔力加算はこれまで最大1段階までだったのが、最大2段階に。1段階目の攻撃魔力+60はそのままで、2段階目で+120に。珍しい効果だが、クシャラミなどが使用。


属性耐性低下

属性耐性低下の効果を上書きされるように統一


通常攻撃ダメー上限変更

通常攻撃(いわゆるAペチ)で出るダメージの上限値が9999から1999に変更


達人の宝珠

新たな宝珠が3種類追加。


参考:過去の変更

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