源世鳥アルマナはバージョン6.0(最大レベル120)実装の源世庫パニガルムボス。 パニガルム実装初期からいる古いボスですが、9999ダメージのダークトルネードや、大移動を要する告死鳥の羽ばたきを使ってくる厄介なボスです。

★おすすめ職業
| 役割 | おすすめ職業 |
|---|---|
| 前衛攻 | ◎武闘 ◎バト ◎まも ○魔剣 |
| 前衛防 | △戦士 △パラ △ガデ |
| 後衛職 | ○魔法 ○竜術 △占い △海賊 |
| 強化職 | ◎魔戦 ◎レン △道具 △踊り |
| 回復職 | ◎賢者 ◎隠者 ○僧侶 ○旅芸 △デス |
| その他 | △盗賊 △スパ △天地 △遊び |
※詳細は人気職業ランキングと職別立ち回り例参照
★おすすめ耐性
| おすすめ耐性 | 防げる技 |
|---|---|
| ◎どくガード ◎幻惑ガード(前衛) | 毒霧のさえずり |
| ○転びガード | 急降下 |
| △風属性ダメージ減 | 烈風乱撃(※) |
HP:73万程度(系統:鳥系)
◆属性・弱点フォース情報
属性耐性:炎、氷、風、土、光、闇
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.7 | 0.8 | 0.7 | 1.0 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
◆源世鳥アルマナの行動
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 対象と周囲に約500ダメージ |
| 疾風撃 | 敵の周囲に風属性の約500ダメージ |
| 毒霧のさえずり | 対象方向に約500ダメージ+もうどく+幻惑 |
| 時空の怒り | 対象3人のいる地面がピンクに光り、数秒後に約3000ダメージ |
| 獄炎の怒り | 対象3人が赤く光り、数秒後に対象と周囲に炎属性の約600ダメージ |
| 地神の怒り | 対象3人が黄色く光り、数秒後に対象と周囲に土属性の約700ダメージ |
| ダークトルネード | フィールド外周に闇属性の9999ダメージ |
| 急降下 【HP70%~】 | 敵の前方直線上に約900ダメージ+転び |
| 告死鳥の羽ばたき 【HP70%~】 | 約16秒後に、前方約240度(青い地面)の全員に約1500×2回ダメージ |
| 烈風乱撃 【HP70%~】 | 敵の周囲に風属性の約950×2回ダメージ |
| マグマ噴出 【HP70%~】 | 地面にマグマを作る。踏むと最大HPの60%ダメージ |
アルマナ攻略のポイントを紹介します。
疾風撃と烈風乱撃はフィールド内周部分に大ダメージを与える技。前衛は注意。アルマナから離れると避けられます。

一方、ダークトルネードはフィールドの外周部分に9999ダメージの技。後衛は注意。こちらはアルマナに近づくことで避けられます。

なおダークトルネードは闇属性、疾風撃と烈風乱撃は風属性なので、耐性装備や源世の聖標で耐性を付ければダメージを低減できます。
源世鳥アルマナは即死級ダメージの技を多く持っていますが、どれも発動前に地面の色が変わるので、その場所から離れることで避けることができます。
| アルマナの技名 | 攻撃を受けてしまう場所と避け方 |
|---|---|
| ダークトルネード | アルマナの近くが安全地帯 |
| 疾風撃 烈風乱撃 | アルマナから離れると安全地帯 |
| 告死鳥の羽ばたき | アルマナの後方側に安全地帯 |
| 時空の怒り | 地面が赤く光る部分にダメージ |
「時空の怒り」「獄炎の怒り」「地神の怒り」は、3つのパーティそれぞれの1人ずつが対象となる技。
「時空の怒り」は地面が地面がピンクに光り、数秒後に約3000ダメージ。必ず避けましょう。
「獄炎の怒り」「地神の怒り」は、対象とその周囲にダメージが及びます。狙われた人とそれ以外の人が離れることで、1人だけがダメージを受けるようにしましょう。
告死鳥の羽ばたきは、敵の背後に安全地帯があります。安全地帯まで遠い場合がありますが、頑張って走っていきましょう。発動まで時間があるので、急げば必ず間に合います。
告死鳥の羽ばたきを使い始めると、発動までしばらく他の攻撃が来ないので、逆に攻撃のチャンスになります。 フォースブレイク、レボルスライサー、災禍の陣などの攻撃ダメージアップ手段を使って、一気に畳みかけると良いでしょう。
フィールドは完全な円ではなく、通路が狭い部分と広い部分があります。 できるだけ広い部分で戦いましょう。狭い部分では烈風乱撃を避ける場所がありません。
残り時間9分、6分、3分の時に源世碑石が出現。 HPは25000程度で、倒すと全員に「与ダメージ+25%」「30秒間ダメージ無効」「全ての敵が20秒間スタン」のどれかの効果を得られます。
◆オートマ職業構成調査(2026年2月更新)
| 職業 | 割合 | グラフ |
|---|---|---|
| 魔法使い | 20.9% | ![]() |
| 隠者 | 11.4% | ![]() |
| バトルマスター | 7.7% | ![]() |
| 竜術士 | 7.2% | ![]() |
| 僧侶 | 6% | ![]() |
| 賢者 | 6% | ![]() |
| 天地雷鳴士 | 4.5% | ![]() |
| 魔法戦士 | 4.2% | ![]() |
| 魔剣士 | 3.5% | ![]() |
| 武闘家 | 3.4% | ![]() |
| パラディン | 3.4% | ![]() |
| レンジャー | 3.2% | ![]() |
| 旅芸人 | 3.1% | ![]() |
◆おすすめ職業と立ち回り
| おすすめ職業 | 立ち回り例 |
|---|---|
| ◎武闘家 ◎バトルマスター ◎まもの使い 【前衛】 | ・敵の範囲攻撃をよく見て疾風撃・烈風乱撃を確実に避けつつ、後出しで攻撃 ・道中でダメージ+30%取ると効果大 ・攻撃手段は無属性か雷を使うこと ・源世碑石が近くに出たら石から攻撃 |
| ◎魔法戦士 【補助】 | ・フォースブレイクでダメージ増加 ・クロックチャージ ・マジックルーレット ・フォースはストームがおすすめ ※ストームフォースの護り宝珠も使えば風耐性を十分積める |
| ◎レンジャー 【補助】 | 【装備】ブーメランとツメ ・レボル、ケルベロス、サマーソルトでダメージアップ ・紅蓮蝶のきりで攻撃力アップ ・蘇生の手伝い ・風のマント+印籠+盾+タルト+宝珠で風耐性を積める |
| ◎隠者 【回復】 | ・トライアミュレット ・猛毒はヒーリングドリームで相殺か弓神の守護星座 ・暇ができたらレボルスライサー、雷鳴双牙、スピリットブラスト |
| ◎賢者 【回復】 | ・回復と蘇生を担当 ・きせきの雨かいやしの雨 ・暇ができたらレボルスライサーや各種呪文攻撃 |
| ○魔法使い 【後衛】 | 【装備】両手杖 ・烈風乱撃が当たらないギリギリのあたりに超暴走魔法陣を敷き、ダークトルネード嵐が来たらすぐに前に逃げる(こちらが呪文詠唱中だと逃げれないので、敵の攻撃を見てダークトルネードじゃない時にコマンドを入力する) ・超魔力かくせいを使ってメラゾーマとCT攻撃 ・メラガイアー、メドローア、マヒャデドスは、チャージ完了次第即撃ちでも良いが、フォースブレイク/ダメージアップ/災禍の陣/テンション等がある時に使うと効果大 ・味方の回復職が死んだら復活の杖 |
| ○魔剣士 【攻撃】 | 【装備】鎌 ・開幕は暗黒連撃で攻撃 ・ゲージが溜まったら爪牙の陣→闇のヴェール ・源世碑石が近くに出たら、ハデスの鎌、ダークマター、根絶やしの重撃で本体と同時攻撃 ・闇のヴェールが切れたら波動解放から再びゲージを溜めていく ・爪牙の陣はチャージしたら即使用 ※風来のいんろう+ストームタルト+宝珠+闇のヴェールで疾風乱撃を耐えられるので、ヴェール中は疾風乱撃を警戒する必要がなく、戦いやすい ※魔剣士のほとんどの攻撃は闇属性なので0.8倍に軽減される点に注意 |
| ○旅芸人 【回復】 | 【装備】ブーメラン ・ブメ装備で回復枠で参加。 ・ハッスル、ベホイム、ザオラル、いやしのメロディによる回復蘇生 ・たたかいのビートやレボルスライサーで攻撃補助 ・風のマント+印籠+盾+タルト+宝珠で風耐性を積める ・アイギスの守りでダメージ減 ※攻撃したい場面でも、あくまで回復と蘇生を優先すること |
| ○僧侶 【回復】 | 【装備】スティック ・蘇生、回復 ・聖女の守り、女神の祝福で味方を守る |
| △踊り子 【前衛】 | ・荒神の舞でPT全員テンションアップ ・ヴァイパーファング+タナトスハント ・蘇生の手伝い ・風のマント+印籠+タルト+宝珠で風耐性を積める |
| △どうぐ使い 【補助】 | ・強化ガジェット零式でダメージアップ ・レボルでダメージアップ ・プラズマリムーバーで味方のどく解除 |
| △天地雷鳴士 【後衛】 | 【装備】扇orスティック ・カカロンで味方を蘇生 ・げんま解放で味方全員蘇生 ・武器は開幕は扇でも良いがその後はスティックにしてザオリクを使用 ※初心者向け。効率はあまりよくない |
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